ПРИМЕРНЫЙ не значит именно так. Это значит что боевая тема должна быть динамичной, с мелодичными элементами. Дневная протяжная, спокойная, нагнетающая атмосферу пустоты. Ночная должна быть "пугающей", навевающей чувство опасности, чтобы игрок был напряжен.